Liste des armes

Shotgun escamotable

Standard 20 PG

Décrite dans : Livre de Base

Surnoms : le riotgun / le clic-clac

Description

Ce shotgun pliable est installé à côté des extincteurs dans les couloirs de Camelot et dans les véhicules du Knight. Décrocher, déplier les poignées, un déclic se fait entendre, écarter les poignées énergiquement, ça coulisse, nouveau déclic, et voilà, un fusil à pompe armé et prêt à tirer. Il se recharge par l’arrière, sous la crosse, dans deux magasins tubulaires. Il est utilisable sans méta-armure.

Attaque
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
2D6 (6) + 10 2D6 (6) Moyenne -
Dégâts : 2D6 (6) + 10
Violence : 2D6 (6)
Portée : Moyenne
Améliorations disponibles
Canon long

10 PG

Effet Condition
Réussite automatique (1) Réussite automatique (1) Portée ≥ moyenne
Adversité (3) Adversité (3) Portée ≤ courte
Canon raccourci

10 PG

Effet Condition
Dispersion (3) Dispersion (3) Portée ≤ courte
Adversité (3) Adversité (3) Portée ≥ moyenne
Chambre double

30 PG

Effet Condition
Cadence (2) Cadence (2) -
Chargeur et balles grappes

10 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence +1D6 -
Chargeur et munitions explosives

10 PG

Effet Condition
Dégâts +1D6 -
Interface de guidage

15 PG

Effet Condition
Tir en sécurité Tir en sécurité -
Lunette intelligente

10 PG

Effet Condition
Portée améliorée (1) Portée améliorée (1) Arme à deux mains
Munitions drones
Munitions hyper vélocité
Munitions IEM

15 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6 -
Parasitage (2) Parasitage (2) -
Munitions non létales

10 PG

Effet Condition
Non létal Non létal -
Munitions subsoniques

20 PG

Effet Condition
Silencieux Silencieux -
Pointeur laser
Protection d'arme

20 PG

Effet Condition
Réaction (2) Réaction (2) -
Structure alpha

20 PG

Effet Condition
Arme indestructible Arme indestructible -
Système de refroidissement