Liste des armures

À ce stade de la création de personnage, il est temps pour le joueur de choisir la méta-armure de son héros. Cœur du jeu, ces armures de combat vont faire des chevaliers de véritables (super) héros, capables de prouesses extraordinaires. Bien sélectionner et surtout apprécier sa méta-armure est très important.

Chaque méta-armure existe en un nombre d'exemplaires limité et un personnage ne peut donc posséder qu'une méta-armure. Elle est d'ailleurs personnalisée et personnelle. C'est véritablement une partie intégrante du chevalier, une extension de lui-même qui le rend meilleur dans tous les domaines. Un joueur peut choisir n'importe quelle méta-armure pour son personnage. Il est cependant conseillé de se concerter avec les autres joueurs pour former une équipe équilibrée, avec des armures complémentaires ou tout du moins sans avoir quatre fois le même modèle de méta-armure dans un même groupe.

La description de chaque méta-armure est composée ainsi : un historique et une présentation, une ou plusieurs capacités d'armure, un nombre de slots, des scores d'overdrives et, enfin, des scores en points d'armure, points d'énergie et champ de force. Référez-vous au Livre de Base pour savoir comment lire toutes ces données.

Toutes ces indications sont à noter sur les feuilles adéquates. Voici une présentation plus en détail de ces différentes données.

Source
Nom Capacités PA PE CdF Slots Overdrives Source
Barbarian
  • Mode Goliath
Mode Goliath
60 60 12
5
5
8
5
5
5
  • Force
  • Endurance
  • Hargne
  • Combat
Force, Endurance, Hargne, Combat
Livre de Base
Bard
  • Mode Changeling
Mode Changeling
40 80 12
5
5
8
5
5
5
  • Déplacement
  • Aura
  • Parole
  • Dextérité
Déplacement, Aura, Parole, Dextérité
Livre de Base
[CONFIDENTIEL]
Vous n'avez pas les accréditations
nécessaires pour visualiser cette armure.
Débloquez-la en demandant son code à votre MJ.
? ? ? ? ? Atlas
Druid
  • Mode Companion
Mode Companion
50 80 12
5
5
8
5
5
5
  • Combat
  • Instinct
  • Tir
  • Technique
Combat, Instinct, Tir, Technique
Codex v1.5
Monk
  • Mode Céa
  • Mode Zen
Mode Céa, Mode Zen
60 50 14
7
8
10
8
6
6
  • Hargne
  • Combat
  • Tir
  • Sang-froid
Hargne, Combat, Tir, Sang-froid
Supplément 2038
[CONFIDENTIEL]
Vous n'avez pas les accréditations
nécessaires pour visualiser cette armure.
Débloquez-la en demandant son code à votre MJ.
? ? ? ? ? Supplément 2038
Paladin
  • Champ de Force Shrine
  • Mode Watchtower
Champ de Force Shrine, Mode Watchtower
120 20 8
7
7
10
7
7
7
  • Force
  • Endurance
  • Tir
  • Perception
Force, Endurance, Tir, Perception
Livre de Base
Priest
  • Mode nanoC
  • Mode Mechanic
Mode nanoC, Mode Mechanic
70 60 10
5
5
8
5
5
5
  • Force
  • Endurance
  • Savoir
  • Technique
Force, Endurance, Savoir, Technique
Livre de Base
Psion
  • Mode Puppet Master
  • Mode Discord
  • Mode Windtalker
Mode Puppet Master, Mode Discord, Mode Windtalker
50 60 14
7
10
12
10
7
7
  • Instinct
  • Savoir
  • Sang-froid
  • Perception
Instinct, Savoir, Sang-froid, Perception
Supplément 2038
Ranger
  • Vision
Vision
50 70 12
4
4
6
4
4
4
  • Déplacement
  • Tir
  • Discrétion
  • Dextérité
Déplacement, Tir, Discrétion, Dextérité
Livre de Base
Rogue
  • Mode Ghost
Mode Ghost
50 70 12
5
5
8
5
5
5
  • Déplacement
  • Combat
  • Discrétion
  • Dextérité
Déplacement, Combat, Discrétion, Dextérité
Livre de Base
Shaman
  • Mode Totem
  • Mode Ascension
  • IMPRÉGNATION
Mode Totem, Mode Ascension, IMPRÉGNATION
60 80 10
5
5
8
5
5
5
  • Hargne
  • Savoir
  • Technique
  • Sang-froid
Hargne, Savoir, Technique, Sang-froid
Atlas
Sorcerer
  • Mode Morph
Mode Morph
60 80 14
7
8
10
8
6
6
  • Endurance
  • Instinct
  • Sang-froid
  • Dextérité
Endurance, Instinct, Sang-froid, Dextérité
Supplément 2038
Warlock
  • Mode Forward
  • Mode Record
  • Mode Rewind
  • CONTRECOUPS
Mode Forward, Mode Record, Mode Rewind, CONTRECOUPS
60 60 8
5
8
8
8
5
5
  • Déplacement
  • Combat
  • Instinct
  • Dextérité
Déplacement, Combat, Instinct, Dextérité
Atlas
Warmaster
  • Mode Warlord
  • Mode Falcon
Mode Warlord, Mode Falcon
90 50 8
5
5
8
5
5
5
  • Force
  • Endurance
  • Aura
  • Sang-froid
Force, Endurance, Aura, Sang-froid
Livre de Base
Warrior
  • Type
Type
100 40 8
7
10
12
10
7
7
  • Déplacement
  • Combat
  • Tir
  • Dextérité
Déplacement, Combat, Tir, Dextérité
Livre de Base
Wizard
  • Mode Borealis
  • Mode Oriflamme
Mode Borealis, Mode Oriflamme
40 80 14
5
5
8
5
5
5
  • Combat
  • Instinct
  • Aura
  • Sang-froid
Combat, Instinct, Aura, Sang-froid
Livre de Base