Liste des armes

Fusil d'assaut

Standard 30 PG

Décrite dans : Livre de Base

Surnoms : ass-kicker / le marteau-piqueur

Description

Cette arme est la première standardisée produite pour armer les chevaliers. Les soldats du Dragon Asiatique la destinaient à leurs exosquelettes. Nom de code ASKR-1. C’est pourquoi elle est aussi massive, lourde et ridiculement généreuse en munitions. Ce n’est pas compliqué, aucun fusil d’assaut ne tire autant de balles à la seconde. Il faut bien garder son casque sur la tête, sans quoi on perd l’audition à coup sûr.

Attaque
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
2D6 (6) + 6 3D6 (9) + 9 Longue -
Dégâts : 2D6 (6) + 6
Violence : 3D6 (9) + 9
Portée : Longue
Améliorations disponibles
Canon long

10 PG

Effet Condition
Réussite automatique (1) Réussite automatique (1) Portée ≥ moyenne
Adversité (3) Adversité (3) Portée ≤ courte
Canon raccourci

10 PG

Effet Condition
Dispersion (3) Dispersion (3) Portée ≤ courte
Adversité (3) Adversité (3) Portée ≥ moyenne
Chambre double

30 PG

Effet Condition
Cadence (2) Cadence (2) -
Chargeur et balles grappes

10 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence 1D6 -
Chargeur et munitions explosives

10 PG

Effet Condition
Dégâts 1D6, Violence -1D6 -
Interface de guidage

15 PG

Effet Condition
Tir en sécurité Tir en sécurité -
Lunette intelligente

10 PG

Effet Condition
Portée améliorée (1) Portée améliorée (1) Arme à deux mains
Munitions drones
Munitions hyper vélocité
Munitions IEM

15 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence -1D6 -
Parasitage (2) Parasitage (2) -
Munitions non létales

10 PG

Effet Condition
Non létal Non létal -
Munitions subsoniques

20 PG

Effet Condition
Silencieux Silencieux -
Pointeur laser
Protection d'arme

20 PG

Effet Condition
Réaction (2) Réaction (2) -
Structure alpha

20 PG

Effet Condition
Arme indestructible Arme indestructible -
Système de refroidissement