Liste des capacités héroïques

Combo + 2

Générale 20 XP

Décrit dans : Codex 1

Description

Le PJ peut ajouter deux autres caractéristiques à chacun de ses combos. Il peut en général en utiliser deux, comme les règles le stipulent, et donc en ajouter une troisième et une quatrième pour définir le total de dés à lancer lors de son test.

Activation Aucune
Durée Une scène ou une phase de conflit
Héroïsme 5