Liste des modules

Attaque non létale

Distance

Décrit dans : Livre de Base

Taser, flashball, lance-fléchette de sédatif

Slots nécessaires possibles
 
 
 
1
 
 
 
1
 
 
 
 
Niv. 1 : 10 PG

Un système d’attaque non létale est monté sur l’avant-bras de la méta-armure et permet au personnage d’assommer ses adversaires sans les tuer.

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
1D6 (3) + 6 1 Combat Instantanée Courte 1
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Chargeur (6) Chargeur (6) - -
Choc (1) Choc (1) - -
Non létal Non létal - -
Dégâts 1D6 (3) + 6
Violence 1
Énergie 1
Durée Instantanée
Portée Courte
Activation Combat
Effet(s) Dégâts Violence
Chargeur (6) Chargeur (6) - -
Choc (1) Choc (1) - -
Non létal Non létal - -
Niv. 2 : 10 PG

L’arme possède à la place de l’effet choc 1, l’effet choc 2.

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
1D6 (3) + 6 1 Combat Instantanée Courte 1
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Chargeur (6) Chargeur (6) - -
Choc (2) Choc (2) - -
Non létal Non létal - -
Dégâts 1D6 (3) + 6
Violence 1
Énergie 1
Durée Instantanée
Portée Courte
Activation Combat
Effet(s) Dégâts Violence
Chargeur (6) Chargeur (6) - -
Choc (2) Choc (2) - -
Non létal Non létal - -
Niv. 3 : 10 PG

L’arme n’a plus de limitation de chargeur

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
1D6 (3) + 6 1 Combat Instantanée Courte 1
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Choc (2) Choc (2) - -
Non létal Non létal - -
Dégâts 1D6 (3) + 6
Violence 1
Énergie 1
Durée Instantanée
Portée Courte
Activation Combat
Effet(s) Dégâts Violence
Choc (2) Choc (2) - -
Non létal Non létal - -
Améliorations disponibles
Canon long

10 PG

Effet Condition
Réussite automatique (1) Réussite automatique (1) Portée ≥ moyenne
Adversité (3) Adversité (3) Portée ≤ courte
Canon raccourci

10 PG

Effet Condition
Dispersion (3) Dispersion (3) Portée ≤ courte
Adversité (3) Adversité (3) Portée ≥ moyenne
Chargeur et balles grappes

10 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence 1D6 -
Chargeur et munitions explosives

10 PG

Effet Condition
Dégâts 1D6, Violence -1D6 -
Munitions drones
Munitions hyper vélocité
Munitions IEM

15 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence -1D6 -
Parasitage (2) Parasitage (2) -
Munitions subsoniques

20 PG

Effet Condition
Silencieux Silencieux -
Pointeur laser
Structure alpha

20 PG

Effet Condition
Arme indestructible Arme indestructible -
Système de refroidissement