Liste des armes

Lance-missile

Avancé 15 PG

Décrite dans : Livre de Base

Surnoms : morrigan / schwarzy

Description

Des créatures énormes peuvent surgir des ténèbres, détruisant tout sur leur passage. De plus, il y a encore des tanks plein les hangars. C’est pourquoi le Knight propose ce lance-missile aux chevaliers. Noir mat pour la discrétion, long de 1m50 une fois déplié, il dispose de quatre fûts pour y mettre missiles et roquettes, et d’une visée laser pour l’acquisition des cibles.
Le chevalier souhaitant s’armer de munitions pour le lance-missile doit s’acquitter de 10 PG par lot de 5 projectiles, roquettes et missiles confondus. L’ensemble ne prend qu’une place dans le module rack du chevalier.

Attaques
Missiles
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
7D6 (21) + 10 3D6 (9) Lointaine -
Dégâts : 7D6 (21) + 10
Violence : 3D6 (9)
Portée : Lointaine
Roquettes
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
3D6 (9) 7D6 (21) + 10 Lointaine -
Dégâts : 3D6 (9)
Violence : 7D6 (21) + 10
Portée : Lointaine
Améliorations disponibles
Canon long

10 PG

Effet Condition
Réussite automatique (1) Réussite automatique (1) Portée ≥ moyenne
Adversité (3) Adversité (3) Portée ≤ courte
Chargeur et balles grappes

10 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence +1D6 -
Chargeur et munitions explosives

10 PG

Effet Condition
Dégâts +1D6 -
Interface de guidage

15 PG

Effet Condition
Tir en sécurité Tir en sécurité -
Lunette intelligente

10 PG

Effet Condition
Portée améliorée (1) Portée améliorée (1) Arme à deux mains
Munitions drones
Munitions IEM

15 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6 -
Parasitage (2) Parasitage (2) -
Munitions non létales

10 PG

Effet Condition
Non létal Non létal -
Munitions subsoniques

20 PG

Effet Condition
Silencieux Silencieux -
Pointeur laser
Protection d'arme

20 PG

Effet Condition
Réaction (2) Réaction (2) -
Structure alpha

20 PG

Effet Condition
Arme indestructible Arme indestructible -