Liste des armes

Paire de pistolets ouragan

Rare 70 PG

Décrite dans : Codex 4

Surnoms : peste et choléra / les décimateurs

Description

Cette paire de pistolets est une évolution directe des premiers pistolets mitrailleurs du Knight. D’aspect, les ouragans sont massifs, équipés de canons rotatifs à 3 tubes pouvant délivrer une myriade de projectiles d’énergie bleutée à portée courte. Lorsque la cible est plus loin, l’utilisateur peut modifier le canon d’un simple mouvement de poignet pour délivrer des projectiles plus gros à une cadence réduite. Ces échardes bleutées incandescentes éclatent au contact de leur cible et infligent de terribles brûlures. Les ouragans n’ont pas de chargeur mais des attaches articulées qui se fixent automatiquement aux gantelets afin de puiser de l’énergie dans le noyau de la méta-armure pour générer les projectiles d’énergie.

Particulièrement efficaces contre les groupes d’ennemis multiples, ces pistolets sont destinés aux chevaliers ambidextres qui souhaitent nettoyer des zones rapidement.

Les ouragans sont difficiles à manier tant leurs munitions ont tendance à se disperser et seuls ceux qui font preuve d’assez de dextérité sont autorisés à les porter.

Les améliorations d’armes voient leur coût en PG doublé lorsqu’il s’agit de les acheter pour la paire de pistolets ouragan.

Attaque
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
5D6 (15) 6D6 (18) Moyenne -
Boost (8) Boost (8)  (Uniquement pour dégâts)   -  Boost (10) Boost (10)  (Uniquement pour violence)   -  Cadence (3) Cadence (3)  -  Deux mains Deux mains  -  Fureur Fureur  -  Tir en rafale Tir en rafale
Dégâts : 5D6 (15)
Violence : 6D6 (18)
Portée : Moyenne
Améliorations disponibles
Canon long

10 PG

Effet Condition
Réussite automatique (1) Réussite automatique (1) Portée ≥ moyenne
Adversité (3) Adversité (3) Portée ≤ courte
Canon raccourci

10 PG

Effet Condition
Dispersion (3) Dispersion (3) Portée ≤ courte
Adversité (3) Adversité (3) Portée ≥ moyenne
Chambre double

30 PG

Effet Condition
Cadence (2) Cadence (2) -
Chargeur et balles grappes

10 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence 1D6 -
Chargeur et munitions explosives

10 PG

Effet Condition
Dégâts 1D6, Violence -1D6 -
Interface de guidage

15 PG

Effet Condition
Tir en sécurité Tir en sécurité -
Lunette intelligente

10 PG

Effet Condition
Portée améliorée (1) Portée améliorée (1) Arme à deux mains
Munitions drones
Munitions hyper vélocité
Munitions IEM

15 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence -1D6 -
Parasitage (2) Parasitage (2) -
Munitions non létales

10 PG

Effet Condition
Non létal Non létal -
Munitions subsoniques

20 PG

Effet Condition
Silencieux Silencieux -
Pointeur laser
Protection d'arme

20 PG

Effet Condition
Réaction (2) Réaction (2) -
Revêtement Omega

20 PG

Effet Condition
Assassin (2) Assassin (2) -
Structure alpha

20 PG

Effet Condition
Arme indestructible Arme indestructible -
Système de refroidissement