Liste des armes

Morgenstern

Standard 15 PG

Décrite dans : Livre de Base

Surnoms : la rape / la gueule de bois / le porc-épic

Description

L’étoile du matin, ou morgenstern, est un cylindre de tungstène blindé armé de longues griffes acérées. C’est une arme d’une solidité à toute épreuve qui permet de défoncer, de lacérer les créatures hostiles.

Attaque
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
3D6 (9) + Force + Force (par Lesté) 1D6 (3) Contact -
Dégâts : 3D6 (9) + Force + Force (par Lesté)
Violence : 1D6 (3)
Portée : Contact
Effet
Lesté Lesté
Améliorations disponibles
Arabesques iridescentes

5 PG

(L'arme a porté le coup fatal à un patron de l'Anathème.)

Effet Condition
Lumière (1) Lumière (1) -
Arme azurine

10 PG

(L'arme a porté le coup fatal à un patron serviteur de la Dame.)

Effet Condition
Dégâts 1D6, Violence 1D6 Sur créatures de la Dame uniquement.
Arme rouge sang

10 PG

(L'arme a porté le coup fatal à un patron serviteur de la Chair.)

Effet Condition
Dégâts 1D6, Violence 1D6 Sur créatures de la Chair uniquement.
Armure gravée

20 PG

(L'arme a porté le coup fatal ou a mis hors combat un patron alors que le chevalier était à 10 points de santé ou moins.)

Effet Condition
Champ de Force (2) Champ de Force (2) Il faut avoir l'arme en main
Blason du chevalier

15 PG

(L'arme a permis au chevalier d'accomplir une de ses motivations mineures au moins cinq fois.)

Effet Condition
Fierté (1) Fierté (1) -
Bouclier gravé

5 PG

(L'arme a permis de protéger un allié ou un innocent d'une attaque.)

Effet Condition
Défense (1) Défense (1) -
Chêne sculpté

10 PG

(L'arme a porté le coup fatal à un colosse de l'Anathème.)

Effet Condition
Dégâts 2D6, Violence 0D6 Uniquement sur colosse de l'Anathème
Chromée avec lignes lumineuses et colorées

15 PG

(En une phase de conflit, le chevalier a porté le coup fatal ou mis hors combat au moins 6 hostiles ou salopards. L'arme ne possède pas l'effet dispersion X.)

Effet Condition
Cadence (2) Cadence (2) -
Code du Knight gravé

20 PG

(L'arme a permis au personnage d'accomplir sa motivation majeure ou a aidé un allié à accomplir la sienne. Un chevalier de la Table Ronde accepte que le code soit gravé sur l'arme.)

Effet Condition
Endurci (1) Endurci (1) -
Crâne rieur gravé

15 PG

(L'arme a porté le coup fatal ou mis hors combat au moins vingt hostiles. L'arme ne possède pas l'effet oblitération.)

Effet Condition
Oblitération Oblitération -
Faucheuse gravée

5 PG

(L'arme a porté le coup fatal ou mis hors combat un salopard.)

Effet Condition
Dégâts 1D6, Violence 0D6 -
Faucon et plumes luminescentes

20 PG

(L'arme a porté le coup fatal à une incarnation d'un des Seigneurs de l'Anathème. L'arme ne possède pas l'effet anti-Anathème.)

Effet Condition
Anti-anathème Anti-anathème -
Flammes stylisées

5 PG

(L'arme a porté le coup fatal ou mis hors combat une bande.)

Effet Condition
Dégâts 0D6, Violence 1D6 -
Griffures gravées

10 PG

(L'arme a porté le coup fatal à un patron serviteur de la Bête.)

Effet Condition
Dégâts 1D6, Violence 1D6 Sur créatures de la Bête uniquement.
Masque brisé sculpté

10 PG

(L'arme a porté le coup fatal à un patron serviteur du Masque.)

Effet Condition
Dégâts 1D6, Violence 1D6 Sur créatures du Masque uniquement.
Rouages cassés gravés

10 PG

(L'arme a porté le coup fatal à un patron serviteur de la Machine.)

Effet Condition
Dégâts 1D6, Violence 1D6 Sur créatures de la Machine uniquement.
Sillons formant des lignes et des flèches

5 PG

(L'arme a porté le coup fatal ou a mis hors combat un patron (hors patron de l'Anathème).)

Effet Condition
Bonus dégâts (3) Bonus dégâts (3) -
Agressive

5 PG

Effet Condition
Dégâts 1D6, Violence 0D6 Style agressif uniquement
Barbelée

10 PG

Effet Condition
Meurtrier Meurtrier -
Connectée
Électrifiée

5 PG

Effet Condition
Choc (1) Choc (1) -
Indestructible

15 PG

Effet Condition
Arme indestructible Arme indestructible -
Jumelle

10 PG

Effet Condition
Jumelé (akimbo) Jumelé (akimbo) Quand utilisée de concert avec sa jumelle uniquement.
Lumineuse

5 PG

Effet Condition
Lumière (2) Lumière (2) -
Protectrice

10 PG

Effet Condition
Tank Tank Si plusieurs armes, toutes doivent avoir l'amélioration pour que le bonus soit effectif
Sur mesure

20 PG

Effet Condition
Sur mesure Sur mesure -
Sœur

5 PG

Effet Condition
Jumelé (ambidextrie) Jumelé (ambidextrie) Malus diminué que sur l'attaque effectuée avec l'arme possédant l'amélioration