Liste des armes

Grenade intelligente

Standard

Décrite dans : Livre de Base

Description

Avant chaque mission, les chevaliers reçoivent un pack de 5 grenades intelligentes pouvant être accrochées à leur ceinture. Véritable concentré de technologie, les GI, comme on les nomme, offrent au chevalier une grande polyvalence sur le terrain.
Chaque GI, avant d’être lancée, peut être définie comme étant d’un certain type sur une simple commande digitale. Le chevalier peut ainsi choisir entre différents effets : shrapnel, flashbang, IEM ou encore anti-blindage. Beaucoup s’en servent aussi comme explosifs standards destinés à détruire un véhicule ou à affaiblir la structure d’un bâtiment.
Pour utiliser une grenade, c’est une base Tir qu’il faut appliquer, comme toute attaque à distance. Cependant, le système combo est souple et permet aux MJ d’être inventifs sur la base demandée lors des actions, en fonction de la description qu’en fait le joueur. Cela dépend s’il veut juste viser (avec Tir) et ajuster, la faire rebondir (avec Dextérité) ou la positionner dans un véhicule stationné afin de le saboter (avec Technique). Les possibilités sont nombreuses.

Attaques
Shrapnel
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
3D6 (9) 3D6 (9) Courte -
Explosive
Amélioration disponible
Option grenades intelligentes avancées

25 PG

Effet Condition
Dégâts 2D6, Violence 2D6 Non applicable sur flashbang et IEM.