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Drone pour nods

Tactique

Décrit dans : Codex 4

Slots pris
 
 
1
 
 
 
Niv. 1 : 30 PG

Ce petit drone se détache de l’armure pour aller apporter un nod d’énergie, de soin ou d’armure à un allié à distance moyenne, puis revient se loger à sa place initiale. Le drone est fourni avec un compartiment qui peut contenir 3 nods supplémentaires (en plus de ceux déjà possédés par le chevalier) au choix : 3 de soins, 3 d’énergie, 3 d’armure ou 1 de chaque type (à choisir lors de l’installation du module). Le drone n’est pas très solide et n’a que 10 PA, mais il est suffisamment petit pour ne pas être facilement détecté ni facilement détruit. Il dispose d’une défense et d’une réaction de 5 et il faut réussir un jet de Perception/Masque difficulté ardu (5) pour le détecter en plein combat. Cette difficulté peut être modulée par le MJ en fonction des actions du chevalier (utilisation abusive…).

Les nods peuvent être utilisés à portée moyenne, à raison d’un nod par tour maximum.

3 nods supplémentaires en stock au début de chaque mission.

Activation Durée Portée Énergie
Déplacement 1 tour Moyenne 3
Énergie 3
Durée 1 tour
Portée Moyenne
Activation Déplacement