Liste des modules

Désignation

Visée

Décrit dans : Livre de Base

Laser de désignation monté sur le casque, laser stroboscopique dans la visière

Slots pris
1
 
 
 
 
 
Niv. 1 : 10 PG

Ce module permet de désigner une cible à portée longue ou moins (voir l’effet désignation).

Activation Durée Portée Énergie
Aucune Une scène / une phase de conflit Longue 2
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Désignation Désignation - -
Énergie 2
Durée Une scène / une phase de conflit
Portée Longue
Activation Aucune
Effet(s) Dégâts Violence
Désignation Désignation - -
Niv. 2 : 20 PG

Ce module peut désigner une bande et 2 hostiles, salopards, patrons ou colosses supplémentaires par utilisation.

Activation Durée Portée Énergie
Aucune Une scène / une phase de conflit Longue 2
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Désignation Désignation - -
Énergie 2
Durée Une scène / une phase de conflit
Portée Longue
Activation Aucune
Effet(s) Dégâts Violence
Désignation Désignation - -
Niv. 3 : 30 PG

Ce module peut désigner une bande et 3 hostiles, salopards, patrons ou colosses supplémentaires par utilisation.

Activation Durée Portée Énergie
Aucune Une scène / une phase de conflit Longue 2
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Désignation Désignation - -
Énergie 2
Durée Une scène / une phase de conflit
Portée Longue
Activation Aucune
Effet(s) Dégâts Violence
Désignation Désignation - -